2021/12/11
閘門控制理論(gate control theory of pain)
疼痛起於外部物體刺激皮膚表面或深層的痛覺受器,這些神經將訊號一路傳到脊椎,再到腦幹、視丘,最後到大腦皮質,我們因此感受到痛覺經驗。上面說的,是痛覺神經傳導路徑,所以真正感知痛的部位,是我們的大腦,而不是傷口。這也是神經科學家判斷生物體有沒有感覺到疼痛的依據。
一般而言,我們都認為痛覺跟生理上有很強的關聯,可是痛覺的強度和刺激的強度不一定成正比,因為人類的認知、情緒、甚至過去的經驗,與接受刺激當下的狀況,都可能影響疼痛的感知。
加上,不是所有痛覺訊息都會順利傳送到大腦。心理學家 Ronald Melzack 和 Patrick Wall,提出閘門控制理論(gate control theory of pain)來說明這類現象。他們認為脊椎背角(dorsal horn)的神經系統有一些類似閘門的機制,平時這些閘門關閉,阻擋無關緊要的訊息。當痛覺訊息經由疼痛路徑傳到脊椎時,神經能依據不同狀況與條件來決定要不要打開閘門,如此控制痛覺訊號進出大腦,影響大腦感覺疼痛的程度。
研究發現這些閘門受到許多因素影響。除了原本的生理狀態,一個人的情緒與認知,都可能改變閘門的開關。比如當人感到憂鬱、焦慮或壓力時,閘門容易更打開。因為這些閘門本來就是幫助人類因應危險,所以當我們感到緊張焦慮時,等同於告訴身體現在處於危險狀態,身體自然會變得比較敏感,一點點痛覺都要放行通過,及早做出因應。
除此之外,身體會依照過去的經驗,判斷這波疼痛是否對身體有害,才決定要不要放行通過,如果身體判斷情況相當嚴重,就會打開閘門通知身體。當我們留意傷口,投入更多注意力時,也會讓閘門打開感到更疼痛。相反的,放鬆或分散注意力,就如同回到正常狀態,放下緊戒,則會讓閘門關閉。
閘門控制理論認為人類感覺到疼痛的關鍵機制,在於脊椎的閘門要不要放行,而閘門同時受到生理狀態還有心理因素所影響。跳脫以往我們認為痛覺是由單一因素的引發,這也說明疼痛是一種複合而複雜的感覺,常隨著不同的狀態而變動。
這麼說來,脊椎裡的閘門頗不受控,我們似乎無法主動控制它們,難道我們只能仰賴嗎啡或止痛劑來主動減緩疼痛嗎?這麼說倒也不是,我們可以利用一些方法來影響閘門,而且我們早已習以為常。
受傷時揉揉傷口或者小時候受傷,爸媽會幫你呼呼,這些行為都能促進閘門關閉,有效抑制疼痛。最早應用閘門關閉原理的人恐怕是中醫師,中醫裡的針灸就是利用類似控制閘門的方式來減緩疼痛。
分心也是一種好用的止痛策略,想想那些要幫你打針抽血的護理師,通常在針頭要接觸皮膚前的那一刻,都會跟出一句經典的臺詞:「深呼吸」。深呼系能否有效止痛尚未可知,但讓人暫時把注意力從打針上轉移到呼吸的動作,達到分心的效果卻是淺而易見。
現在你知道引發痛覺的因素有很多,疼痛的感知也深具個體差異,有些人比較耐痛,可能是他對痛覺較不敏感,也可能是他比較不在意痛覺。而且不是所有疼痛都令人討厭,有些輕微的疼痛反而會產生快感,問問愛吃辣的人就知道,他們吃辣是在追求痛覺所引發的快樂,或者有惡趣味的人,會利用疼痛來紓壓。對,我說的就是喜歡有人拿鞭子與皮打抽打自己的那些人。
Note:
1. 閘門控制理論,又稱為閘門控制機制、門閥控制理論、通道控制理論或痛覺閘門控制理論。
2021/09/22
對比效應(contrast effect)
初次參加聯誼活動的人,多少有點害怕或覺得丟臉,會拉個朋友一同前往,事前事後有個照應,至少還能一起品評其他參加的人,不失為一種樂趣。但如果你想找朋友一起參加,最好找個條件不如你的人,比如他明顯長得比你還普通或身材遠不如你標準,否則你有可能弄巧成拙,還是不要找人陪你去來得好。
心理學家一再證明對比效應(contrast effect)的威力,深深左右我們的感受與判斷。對比效應不是什麼高深的心理學知識,而且簡單到難以相信,它不僅好用,而且防不勝防。只要將兩個原本有差異的刺激一前一後逐一展現或併置,就能讓人覺得兩個刺激比實際的差異更大。人類習慣參照其他訊息來協助我們判斷,或著我們的判斷本來就會受到前後環境與訊息的影響,所以難以抵抗。
小時候我們都玩過的體感把戲,能準確道出對比效應的影響力。人類對溫水的冷熱判斷,一部分取決於你的手先前接觸過什麼,如果你先摸過熱水,再將手掌放入溫水,溫水會相對涼水;反過來說,如果你先摸過冰水,再將手掌放入溫水,溫水就顯得更加溫暖。辛苦勞動過後所吃下的點心總是特別美味。
對比的效果不只發生在感覺上,連心理上的感受也是如此。聯誼會場,如果來了個金城武,你長得再怎麼好看,相比之下也會黯然失色,所以為了別做其他競爭者在外表吸引力上的登高墊,也許你該一個人參加聯誼,厲害的競爭對手少一個是一個。
掌握人心的可不只有心理學家,據說房屋仲介也熟諳對比效應。他們會刻意留下一兩套屋況很差的房子,再標上高價,每次接待新的買客,房眾們就先帶他們看看這些不好的房子,接著再推出主要想銷售的標的,儘管這些主角平淡無奇,但有了前面爛房子的烘托對比,也顯得無比稀有,屋況明顯較好,價格便得親人。
現在你知道人類在判斷訊息上會陷入一種兩難的困境,想要做出客觀精準的判斷,需要多加蒐集資訊來協助我們了解真實的狀況。然而,我們先收集到的資訊,也許會變成後續訊息的對照點,讓後續蒐集的訊息顯得更好或更壞,這麼說來,我們應該減少同時對資訊做處理,甚至獨立做事情作判斷,才能判斷公平客觀,可這又會讓我們掉入資訊不足的窘境。
如果提醒聯誼的參與者,他喜歡的對象只是某場次中相對較好的人選,而不是真正的好對象,他們也許會放棄配對。然而,為了避免這種狀況,聯誼的參與者一次最好只認識一個人,來減少對比效應的影響,可是這又會違反聯誼可以一次認識很多人的初衷。
2021/09/08
適應(adaptation) vs. 習慣化(habituation)
就你什麼都不做,或多或少都會有反應與感受,雖然如此,人類也沒有這麼努力不懈,我們會逐漸調整狀態,將力氣花在重點上,只回應重點,心理學家認為這個歷程與適應(adaptation)跟習慣化(habituation)有關。
適應通常指的是感覺上的適應。我們的感官不斷接受到某種刺激,眼睛針對光線,耳朵針對空氣振動,鼻子針對氣味等等。當感官持續接受刺激之後,會逐漸適應刺激的強度。剛接觸刺激時我們的心裡感受可能會很強烈,過了一陣子,相同的感受便會降低,就像早上出門時,起初會覺得陽光很刺眼,過後就不會覺得。這個過程就是適應,表示人類被動接受刺激,心理感受變弱的過程。
一旦轉換環境,人類就必須對同樣的刺激重新適應,因為處於不同的環境,人類的感官也會調整成對應的狀態,比如瞳孔在黑暗中適應之後會放大,讓更多光線進入眼睛裡,如果這時回到一個有光的房間,再回到黑暗中,眼睛的瞳孔依舊要重新適應,由緊縮的狀態逐漸放大。
習慣化則是指人對一個持續出現的刺激,降低反應的過程,反應可能是警戒動作、驚恐的震顫或攻擊行為,總之是一個具體的動作,不像適應過程中的心理經驗。某天夜裡你家附近鄰居夫妻突然吵起架來,起初,你會從睡夢中驚醒,但隨著他們吵架的時間變長,而且其實沒有任何危害(除了睡不著),你逐漸不會有驚嚇的反應,滿天飛舞的髒話與吼叫,再也無法驚動你。
不過,如果你家附近剛巧雞犬不寧,又有另一對夫妻在吵架,而且風格與前一對夫妻差很多(摔家俱之類),這時候你依舊會再嚇一跳。這種從原本已經習慣了某類刺激,又變回敏感的過程稱為去習慣化(dishabituation)。
適應與習慣化是人類賴以維生的生存機制之一,也是很基本的學習歷程。如果我們不斷對周遭的刺激做出強烈的反應,那大腦就沒有額外的精力處理正事,因此,我們學會淡定面對一再出現的刺激,久而久之甚是可能認為這些刺激只是可有可無的背景。
不過,這也有例外,就是當我們一再面對的刺激具有危害性,我們的反應則會越來越強,甚至一點風吹草動,刺激將要發生的預兆時,我們就會提前做出反應,這樣的機制稱為敏感化(sensitization)。一個經歷長期家暴的兒童,會對他人即將生氣的線索極為敏感,一個皺眉,一陣沉默,語調上揚,在常人眼中這些都是再平常不過的中性線索,卻可能讓這名兒童感到極度焦慮,想要逃離現場,或起身對抗。
2021/08/26
訊息處理的方式(approaches of information processing)
心理學家將人類處理外界訊息的方式略分為兩個方向,一個是由下而上的處理歷程(bottom-up processing),一個是由上而下的處理歷程(top-down processing)。由下而上的處理歷程是指人類處理訊息時,是由細節拼湊出刺激的整體,由具體到抽象,就像用磚頭堆出房子,這似乎挺直覺的。
比如一顆蘋果具有輪廓、顏色、質地、反光等等的構成要件,當我們都辨識清楚之後,才送進大腦彙整,於是我們知道眼前有一顆蘋果。由下而上的處理歷程有些先決條件,就是外界的刺激要夠清楚而且持續時間夠久,才能讓人類能辨識細節,進而彙整成整體。
但心理學家發現,一旦我們有相關的經驗與知識,可能走上相反的路徑,也就是由上而下的處理歷程。當我們的認知系統中已經有一個概念,這個概念會引導辨識刺激的過程,利用經驗與結構,協助我們處理與辨識刺激,處理的效率更好更快。
過去的閱讀經驗,讓我們知道書裡的某個段落大概要講什麼,因此即使我們沒有很認真閱讀段落中的句子,也能知道它要傳達什麼意思。有時深根柢固的經驗,反而會讓我們覺得理所當然,形成盲點,這也是我們容易忽略錯字的原因。我們腦中建立起全局觀與訊息的結構,便會直接忽略細節,不拘泥於一些小差錯,反正大方向沒錯。
心理學家訊息處理的方式做出區分,只是便於理論層次的討論,一般我們在處理訊息時,會同時運用這兩種方式,只是速度太快,我們少有自覺。不過有些情況,我們會特別採用其中一種策略,比如當我們旭要快速辨識物體或刺激相當模糊時,我們就會借助由上而下的處理歷程,利用經驗快速判斷刺激到底是什麼。
除此之外,當我們帶著某種想法或預期去尋找事物,能幫我們把外界環境中的刺激與腦中的想法做對應,直到刺激與概念大略相符,就快速能找到想找的東西。
由下而上與由上而下,不只是描繪人類認知系統處理事物的方式,更是一種思考問題的策略或哲學。在電腦科學、軟體、科學理論甚至是組織管理等領域都能看見。我們可以選擇從大局觀來俯視細節,便能弄懂細節間的關係,以及如何調整。或者我們選擇實幹,從現有的細節拼湊出整體,手上有什麼就是什麼。
公司未來的經營方向,究竟是要依循先前擬定好的大方向,繼續埋頭苦幹下去;還是依照最近公司與第一線員工的回饋調整公司的經營方向?細節與整體,具象與抽象,低層次與高層次,第一線與主管,這個問題沒有正確答案,你選擇哪個方向,就會看到那個方向的風景。
2021/08/21
訊號偵測理論(signal detection theory)
我們在環境中對正確或恰當的刺激做出反應,當刺激出現時,我們對它做回應,沒有出現時則否,聽起來很理所當然,但人類並不是被動接受訊息的機器,我們認知與生理狀態,都會影響接受訊息的結果。
為了深入研究人類辨識刺激的歷程,心理學家 Wilson Tanner、David Green 和 John Swets,將原本用來解析雷達偵測訊號的理論運用到人類身上,這個理論叫做訊號偵測理論(signal detection theory)。
理論認為人類必須從環境中大量隨機雜訊(noise)中,辨識出有用的刺激,這個刺激叫做訊號(signal)。但我們不容易發現訊號,畢竟它處在大量的雜訊之中,加上我們的感官(眼耳鼻),設有辨識的門檻,刺激要夠亮、夠大聲、味道夠濃烈,我們才能察覺,當雜訊過大,就會讓人忽略或錯識。像是老師講課的內容,很容易被底下同學的吵鬧聲淹沒。客觀來說,我們都是從雜訊中辨識訊號,這樣的辨識過程大略可以簡化成四種結果:
命中(hit):訊號有出現,而我們說訊號有出現。雜訊擾人的地方不只如此,除了外界的物理環境中的雜訊,心理學家指出人類的心理狀態也會干擾人類的判斷。當你對刺激有期望、動機、情緒或相關經驗的時候,就容易將雜訊辨識成訊號,一點風吹草動,便覺得刺激出現;或人很睏想睡覺時,即使刺激出現,也可能忽略。想想車禍現場,許多疲勞或喝茫的駕駛都宣稱他們沒有看到路人。
錯過(miss):訊號有出現,而我們說訊號沒有出現。
正確拒絕(correct rejection):訊號沒有出現,而我們說訊號沒有出現。
假警報(false alarm):訊號沒有出現,而我們說訊號有出現。
心理學家請來參與者聽一段聲音,並且辨識出聲音中是否出現指定的訊號,當訊號出現就回報。心理學家發現,如果提高參與者的動機或誘因,像是如果正確辨識出訊號,就有錢拿,結果參與者降低辨識的門檻,聽到一點風吹草動,便積極回報,出錯率自然會提升。
訊號偵測理論用來說明人類如何從雜訊中找出有用的訊號,它不只能用來用解釋物理刺激的訊號,連抽象的訊息也能解釋。最常見的辨識關係中的曖昧情境。
假如你現在喜歡一個女生,而你期待對方有所回應,因此你會開始偵測這個女生有沒有做球給你(暗示他也喜歡你),這件事情至關重要,因為你解讀錯誤,做出不符合關係的行為,很容易被當成變態。依照訊號偵測理論,可以將情況整理成:
命中(hit):女生喜歡你,而你也知道,結果告白成功。最好的狀況是,女生已經明顯說出他喜歡你,然後你輕而易舉的接收到女生的意思,但這種情況相當少見,關係中充滿不確定性,通常是對方釋出一些似是而非的訊息讓人解讀。
錯過(miss):女生喜歡你,而你相當木頭,完全沒發現。
正確拒絕(correct rejection):女生沒有喜歡你,而你也知道女生把你當朋友。
假警報(false alarm):女生沒有喜歡你,但你卻覺得對方講話在做球。
如果你對這段關係很有期待,那你很可能會將雜訊辨解讀成愛的訊號,把普通的話當成對方在做球,這種是一種假警報,而且隨著你的期待加深,假警報的情況會更頻繁(一廂情願或被當變態的機率也會提高)。
如果你想避免一些情願,免得兩個人尷尬,一個可行的方式是提高辨識的門檻,只有當你很確定女生做出的言行舉止,是喜歡的訊號才有所回應,而一些微弱的訊號(找你吃飯,走路時靠你很近,請你幫他修電腦、買早餐、抓蟑螂)就請忽略吧,這些訊號跟雜訊沒有兩樣,無助於你對關係的解讀。
2021/07/17
錯覺(illusion)與幻覺(hallucination)
心理學家發展許多錯覺圖來檢測人類的錯覺的經驗,這些錯覺圖的原理大多建立在人類的日常經驗。我們在日常經驗很常看見某個刺激,因此影響我們對錯覺圖的判斷。
心理學家把兩個一樣大的物體分別擺在畫面上方與下方,畫面的下方有一條水平線。一般而言,我們會覺得下方的物體大一點,因為我們在日常生活中已經習慣擺在上方的東西離我們比較遠:天空的雲,飛翔的鳥,高懸的月亮,這些都讓我們在知覺上有一個直覺,如果兩個東西一樣大,擺在上方的東西,大腦會自動詮釋,認為他應該要小一些,而下方的東西應該要大一點。
知名的月球錯覺,就是應用這個原理,剛上升的滿月,因為靠近地表,有地平線與建築物做對照,會讓月亮看起來更大,因為人類的日常經驗告訴大腦,建築物離我們很近,如果月亮在建築物旁邊,就表示月球跟我們很靠近,所以大腦會自動詮釋月亮看起來比較大。當月亮升到高空,這時候旁邊沒可以參照的東西,所以我們知覺月亮會恢復到一般的大小。
錯覺是感覺實際存在的刺激,因此只要對照心理經驗跟物理刺激的差距,我們就可以判斷這個人有沒有正確的感覺到。
相對於錯覺,幻覺是感覺到一個不存在的刺激,也就是說這個刺激無法對應到物理實體。看到大家都看不到的人,或聽到別人無法聽到的聲音,這些都屬於幻覺。
人產生幻覺的原因很多,有些時候發生在非正常的意識狀態之下,比如有些人,剛要入睡的時候,會看到色塊或電視訊號中斷的爆炸畫面。有些人嗑藥,就是追求體驗平常感覺不到的幻覺,有些毒品可以放大感官的感覺,讓顏色看起來更濃烈,聲音聽起來更劇烈,並享受這種感覺刺激。
有些幻覺則屬於心理疾患的症狀。最知名的是思覺失調症,這個疾病的正向症狀(positive symptoms),就是個案會出現幻覺,其中以聽幻覺居多。個案會聽到有人在耳邊說話,說話的內容不拘,有的是讚美,有的是叫個案去死,甚至與被害妄想結合,聽到有人威脅要殺了自己。除了思覺失調症,嚴重的憂鬱症也可能會出現幻覺。
區分錯覺與幻覺的重要性在於感覺是人類認知系統的第一站,我們的感官接收到什麼(或自以為接受到什麼)會深深影響我們後續的認知處理。當在農曆七月的晚上,你聽到衣櫥裡傳來呼吸聲,會讓你整晚開燈睡覺,儘管你更可能只是聽錯。不管物理世界存不存在對應的物理刺激,只要你的心理經驗有接受到某個刺激,這個刺激就會影響你後續的想法與行為。
2021/07/12
感覺(sensation)與知覺(perception)
相信有人跟我一樣,曾在展覽的某幅畫作面前迷惘過,努力看了半天仍看不出畫作的偉大或奇特,雖然導覽冊子上寫滿它的重要性跟繪畫技法,但我還是有看沒有懂。
心理學像拆解鳳梨罐頭的加工產業鏈,逐步解析人類的心理歷程。人類出生時幾乎是張白紙,和環境互動之後才開始有各種經驗,幫助人類發展知識與技能。對於上個句子,我必須按下暫停鍵,因為這句話就是產業鏈的前半部分。心理學家在此將解析度拉大,著重探討在人類與環境如何互動。
人類身上有許多特化的器官,像是眼睛、耳朵、鼻子、皮膚等等,用來接受環境中的物理刺激,這些器官就是感官(sense)。感官像一座大雷達,專門捕捉環境裡傳送來的訊號。我們透過感官接收環境中的物理訊號,再將訊號送到大腦處理,形成視覺、聽覺、味覺這類的感覺(sensation)。
心理學家還發現大腦不只被動接受訊號產生感覺,還會主動用知識與經驗詮釋感覺,而形成知覺(perception)。同樣喝星冰樂,A覺得好喝,B覺得難喝,其中一個原因可能是這兩個人在腦中既存的知識很不一樣。比如A是甜點達人,什麼高級好吃的甜點它都品嚐過,星冰樂只能算是通俗甜點,味道普通。B比較拮据,一年才喝一次星巴克,所以覺得星冰樂的味道相當新鮮。
因此,面對相同的感覺刺激(星冰樂),之所以產生大不相同的反應,是因為個人詮釋感覺之後形成的知覺有落差。中秋節大家都在看滿月,詩人憑空寫出許多與月色有關的詩句。地球科學的老師可以跟你解釋滿月之所以為滿月的物理學原理。小孩子會跟你說上面住著一個砍樹的男人、女人和幾隻兔子。當你的腦中的經驗跟知識越豐富,你詮釋刺激的能力就越強。現在,你打開前任寫給你的情書(希望你有,如果沒有的話至少也該有生日卡片吧),同樣字句,現在你讀起來可能覺得滿是屁話。
但有時候,我們的經驗可能會愚弄我們。心理學家偷偷加入考驗人的陣營。他們利用感覺與知覺的原理,設計出許多錯覺圖,這些錯覺圖大多借用日常生活經驗。比如將兩個一樣大的物體,分別放在隧道盡頭的背景裡,一個放在隧道前方,一個放在隧道的出口處。現在你突然看到這張圖,你會覺得在隧道出口的物體比較大,因為根據日常生活近大遠小的感官經驗,如果兩個物體一樣大時,在遠方的物體實際上會更大。你的勤勞的大腦會自主幫你詮釋接收到的感覺。
感覺與知覺的歷程相當快速,造成兩者在主觀經驗上難以區分。至少在說中文的環境中,人們常誤用感覺與知覺,但這兩者在心理學上的差異很大,感覺如同一個基礎的材料,需要透過經驗與知識打磨成知覺。
現在我知道鑑賞藝術作品的訣竅,就是要在不同的時間點反覆觀看同一個作品。如果這段間有所長進,讀了史料,了解藝術技法或增加一點人生閱歷,你多少能從偉大的藝術作品中讀出一些新的詮釋與體悟。
偉大的藝術作品之所以偉大,除了藝術家渾然天成的技法,還有一個原因是作品的可詮釋性很強,每個人都可以從作品中讀出屬於自己的東西,而且隨著你的經驗越多,你能從作品挖掘的訊息只增不減。相比你家的家電用品說明書,十年你對前在上頭說明字句的理解,在十年後應該也不會有多大的改變。