2021/12/19

單眼線索(monocular cue)vs. 雙眼線索(binocular cue)

我小時候立志當個漫畫家,畫了一陣子之後發現,我與別人作品相差很多,別人的畫栩栩如生,我的卻相當平板。長大後才知道,魔鬼藏在細節,關鍵在於陰影與線條的關係,掌握光影與線條的人,才能掌握畫。畫家深知如何在平面製造深度的訣竅,這點比心理學家強多了,也比心理學家早了三四百年就知道。

心理學家向藝術家求教。他們把畫家在平面上製造出深度的細節整理出來,叫做繪圖線索(pictorial cues)。同時,心理學家普遍認為,畫家之所以能在平面上騙過人眼,是因為人類覺察物體的遠近與深度時,是像個偵探尋找各種相關的線索。當線索越豐富,人類對距離得判斷就越準確。

經過心理學家的研究,這類讓人類判斷深度知覺的線索主要有兩種:一種是單眼線索(monocular cue)一種是雙眼線索(binocular cue)。單眼線索就是只需要依靠一隻眼睛就能覺察到深度遠近的線索,同理,雙眼線索,則是必須要依靠兩隻眼睛才能覺察深度的相關線索。

而畫家所秘密就在於單眼線索,只要善用單眼線索,就能在平面上製造深度與立體感。但雙眼線索因為有兩隻眼睛合作解讀物體的距離,自然比較一隻眼睛的判斷來得準確。我將兩種線索常見的類型整理在下面,說不定你的畫技能瞬間成長好幾級。

單眼線索


1. 調節、調適(accommodation)。


人類看到外界事物的關鍵,就是讓光線進入到眼睛之後,正確聚焦在視網膜。整個過程需要眼球裡的睫狀肌(ciliary muscle)來調整水晶體(lens)。水晶體是一塊圓滑的透明玻璃,它的表面光滑有曲度,當光線通過時會產生折射,影響對焦的結果。

想想你用手機或相機拍照時,有時會失焦,照片看起來就會不清晰,這就是光線通過鏡頭之後,沒有正確聚焦在感官元件上(這就是相機的視網膜)的結果。

當物體靠近時,水晶體會變得比較矮胖凸起,而當物體遠離,水晶體會變得比較長扁。睫狀肌會將調整水晶體的訊息同步告訴大腦,所以一旦水晶體變矮胖,大腦就知道眼前的物體可能離自己比較近。

不過,睫狀肌的調節作用,只有在幾公尺的範圍內有效,當物體在遠處,水晶體的變化不大(都聚焦在無限遠),大腦就無法有效判斷遠近了。

2. 絕對大小(absolute size)


當光線照射到物體,反射到眼睛,並在視網膜上聚焦後。即使我們不知道物體的實際大小,仍然可以依照視網膜上投射的物體大小,來判斷物體與我們的距離。

一般而言,人類傾向認為視網膜上投影越大的物體,離自己越近,投影越小的物體,離自己越遠。這是利用近大遠小的原理來反推物體的距離。但是,只有一個物體時,我們只能單憑主觀的感覺來判斷現在物體究竟算大還是算小。

3. 相對大小(relative size)


有時,視網膜上的投影大小,不是那麼可靠,如果同時含有其他物體可供參考比較,我們對物體遠近的判斷,便會更加精準。當環境中有兩個物體,我們至少能依靠視網膜上的投影,知道兩個物體之間,誰離比較近,誰離比較遠。當眼前的物體數量變越,這個原理依然適用。

4. 熟悉大小(familiar size


利用相對大小來判斷物體的遠近有時難免會出錯,畢竟我們不知道物體的真實大小。可是,當我們至少知道畫面中某個物體的真實大小時,便能使用這個物體來定位,推測其他物體的真實大小,再利用視網膜上近大遠小的關係來推論距離。

所以,當你知道某個物體的真實大小時,變有助你判斷距離。假設你有個 190 公分的朋友,他現在在你眼前看起來很小隻,你便會推論可能是他站得比較遠的關係。反過來說,如果有個號稱 160 的朋友,看起來很巨大,也只是他比較靠近得關係。

順帶一提,熟悉大小雖然以助於讓我們判斷距離,卻也可能產生一些錯覺。知名的月球錯覺,變指出當月球在地平線上起的時候,我們會覺得比較大,而當月球升到高空時,我們會覺得比較小。這背後的原因是,月球剛升起的時候,很靠近熟悉的建築物,你會利用建築物來推斷月球的大小與距離,影響你對月球大小得判斷。

5. 重疊(interposition)、疊加(superposition)、遮擋(occlusion)


確定物體在視網膜上的大小之後,我們還可以利用物體的相對關係,來推論遠近。一個簡單的方式就是重疊。原理相當簡單,物體A如果能把物體B擋住,表示物體A距離觀察點(也就是你看過去的地方)會比較近,而物體B離你比較遠。

6. 線性透視、直線透視(linear perspective)、收斂線索(perspective convergence)


我們看到的畫面裡,如果含有鐵道、街道之類的平行物體,線性透視的線索就相當好用。我們鳥瞰鐵道或街道,它們是兩條平行線,可是如果你站在鐵軌中央看過去,兩條鐵軌會隨著距離越遠越靠近,最後在地平線上交匯成一個點,所以,平行的物體如果收斂匯聚成一個點,我們就能反推,這個點離我們比較遠。

線性透視的特徵,也是西洋美術裡很常提到的透視技法,它讓原本平面的事物,具有深度與立體感。此外,線性透視不一定只出現在鐵軌街道之類的事物,像是你家的門,原本是長方形,當你打開門到約 45 度角的位置,你再平視門,客觀來說,這個時候,門在你視網膜上的投影是平行四邊形,你可以利用門的輪廓線指向門軸的線索,推論出門把離你比較近,門軸離比較遠。

7. 質地梯度、結構級差(texture gradient)


我們看到的畫面裡如果有階梯、台階或山坡之類的層級物,當階梯的紋理相清楚,而且階梯之間很稀疏,表示這個的地方離我們比較近,而階梯密集,看起來比較小塊,則表示這裡離我們比較遠。也就是說,物體在視網膜上的大小及密度,會影響我們對距離的判斷。

如果你有爬山的習慣,對質地梯度一定不陌生。面對突然陡上的階梯或山坡,可能會讓你腿軟,因為遠處的階梯看起來密密麻麻顯得很多,對心理上造成不小的壓力。質地梯度便是根據這個經驗原理,看起來密度高的物體,照理來說也會離我們比較遠。

8. 明亮和陰影(light and shadow)


光線照到物體上時,會因為物體表面的質地產生不同程度的反光。除了材質會影響反光的亮度,物體本身的遠近也會影響亮度,依照日常經驗,當物體離我們越近,反光的強度越強,而物體離我們越遠反光的強度越弱,甚至變暗。由此可知,在沒有其他可參考的訊息之下,一個看起明亮,能夠清楚看見質地、輪廓的物體,我們傾向判斷比較近,而看不清楚,甚至有點灰暗的東西,我們會覺得它在遠處。

9. 空氣透視、大氣透視(atmosphere perspective)


依照明亮與陰影的原理,當一個物體裡我們越遠,我們越難看清楚它表現的紋理與細節。想像你站在臺北 101 一樓看這棟建築物,上頭片塊窗戶你都能看得一清二楚,換個場景到陽明山上,你雖然也能看見 101 ,但它不只變小,連清晰度也變低了,即使你用望遠鏡看過去,大樓上的細節紋路、顏色與輪廓都變得灰濛濛,無法看得很清楚。

因為 101 和陽明山中間,雖然沒什麼障礙物,但其實裡頭包含許多空氣的粉塵與髒汙,一旦距離拉長,累加起來的髒污就相當可觀,嚴重影響我們的能見度。所以,根據經驗法則,當人類無法看清楚物體表現的細節紋路時,我們會傾向認定這個物體離我們比較遠,看得清楚的事物,我們會覺得比較近。

10. 高度線索(height cue)、相對高度(relative height)


高度線索源自於我們的日常經驗,我們習慣看藍天白雲太陽月亮星星在我們眼前的上方,這些物體距離我們相當遙遠,而建築物,路人,汽車任何你每天都會接觸到的物體,通常在畫面下方。根據這個習慣,當一個物體在人類的視野下方時,我們會傾向判斷它離我們比較近,而在畫面的上方時,我們則判斷它比較遠。

11. 運動視差(motion parallax)、相對移動速度(relative motion)


移動中的物體投影在視網膜上,會因為距離,而影響在視網膜上的移動速度。想想坐火車或捷運時,看看車窗外的物體如何移動,就知道運動視差想表達什麼。我們在行駛的火車上看看窗外的風景,會發現遠處的風景移動的比較慢,甚至是靜止的,近處的風景則移動比較快。

這是因為近處的風景在視網膜上的投影面積較大,移動一點點我們就會覺察到,反觀遠處的風景在視網膜上的投影面積較大,因此,它要移動很多,我們才會覺得它有在移動。依照這原理,我們看到移動快速的物體,會傾向認為它離我們比較近。

雙眼線索


1. 雙眼輻合、雙眼匯聚、視軸輻合(binocular convergence)


人類的雙眼在看物體時,兩眼的視線匯聚合在物體上,而聚合的角度會隨著物體的遠近產生改變,因此,大腦可以依照兩隻眼睛距合的角度來判斷物體的遠近。說個極端的例子就是鬥雞眼,當我們把物體拿到眼前,如果你想看清楚,兩眼(黑眼球)會拼命往鼻樑移動,形成鬥雞眼;當你把物體拿遠,眼睛則會回到正常的角度。

所以兩眼視線的夾角可以告訴大腦遠近相關的訊息,當夾角越大,物體離我們越近,夾角越小物體離我們越遠。同時,雙眼輻合只有在物體距離我們十公尺左右的範圍內,才有良好的效果,一旦物體相當遙遠,雙眼的角度接近於平行,大腦便無法很精準判斷距離,而需要依靠其他的線索。

2. 雙眼視差(binocular disparity)、網膜像差(retinal disparity)


人類的雙眼間有五公分左右的眼距,兩隻眼睛雖然看到差不多的畫面,其實細節和角度上還是有些不同,形成視差或像差(視網膜上的些微差異)。做個簡單的測試,拿一筆舉在你的左眼正前方,接著眨右眼用左眼看筆,再反過來眨左眼用右眼看筆,兩眼所看到的畫面會些微的不同,當你把筆拿得越近,效果越明顯。

大腦便是擷取左右眼所接收的兩個畫面,產生雙眼視象融合(binocular fusion),計算畫面中物體的真實距離,同時讓畫面產生立體感(stereopsis)。因此,產生視差便能輕易產生立體感,也是人類知覺到立體感的關鍵。

Note:

1. 單眼線索,也稱作單眼深度線索(monocular depth cue),同理,雙眼線索,也稱作眼深度線索(binocular depth cue)。

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